
Китайская студия Leenzee объявила о реализации поддержки режима 120 fps в игре Wuchang: Fallen Feathers на консолях Xbox Series X и PlayStation 5. Это значительное достижение для проекта, созданного на движке Unreal Engine 5, демонстрирующее высокий уровень оптимизации, которого удалось достичь разработчикам. 🎮 Wuchang: Fallen Feathers — это игра, которая привлекает внимание своей графикой и геймплеем. Достижение 120 fps на консолях является важным шагом для улучшения игрового опыта, делая его более плавным и отзывчивым. Однако, как отмечают разработчики, для достижения такой производительности игрокам придется пойти на некоторые компромиссы. 🎯 Среди возможных компромиссов может быть снижение разрешения или уменьшение детализации графики. Несмотря на это, возможность играть с высокой частотой кадров открывает новые горизонты для геймеров, предпочитающих плавность и скорость отклика. 🚀 Wuchang: Fallen Feathers продолжает удивлять своих поклонников, и поддержка 120 fps на консолях лишь подтверждает стремление разработчиков предоставлять лучший игровой опыт. Игроки на Xbox Series X и PlayStation 5 теперь могут наслаждаться игрой с еще большей плавностью и детализацией.