
Тим Кейн, известный геймдизайнер и сооснователь студии id Software, поделился своим мнением о субъективности оценок в играх. Он отметил, что часто сталкивается с ситуациями, когда игроки прощают мелкие проблемы в играх с высокими оценками, но при этом жестко критикуют аналогичные недочеты в проектах с более низкими рейтингами. 🎮 Кейн назвал такое поведение лицемерием и подчеркнул, что качество игры не может быть определено исключительно на основе оценок. По его мнению, всё зависит от личного восприятия и отношения конкретного человека к игре. 🤔 Этот подход подчеркивает важность индивидуального опыта каждого игрока. Кейн считает, что игры не могут быть четко разделены на хорошие и плохие, так как каждый человек воспринимает их по-своему. 🌟 Такое мнение особенно актуально в свете современных реалий, когда оценки и отзывы играют важную роль в формировании общественного мнения о проекте. Кейн призывает игроков быть более объективными и учитывать свои личные предпочтения при оценке игр.