
Разработчик 2D-экшена Squillamorph принял решение оставить игру в раннем доступе навсегда вместо выхода полной версии. Это решение было принято после долгих размышлений и анализа текущего состояния проекта. 🎮 Squillamorph был выпущен в раннем доступе на платформе Steam, где получил поддержку сообщества. Однако, несмотря на все усилия, разработчик понял, что доведение игры до полного релиза потребует значительных изменений и доработок, на которые у него нет ни времени, ни ресурсов. 🛠️ Вместо того чтобы удалять игру из Steam, автор решил оставить её в текущем состоянии, чтобы игроки могли продолжать наслаждаться тем, что уже сделано. Это решение позволяет сохранить доступ к игре для всех, кто уже приобрёл её и поддерживал проект. 💙 Стоит отметить, что подобные ситуации не редкость в игровой индустрии. Многие проекты остаются в раннем доступе на протяжении долгого времени, а некоторые так и не выходят в полной версии. Squillamorph стал ещё одним примером того, как сложно бывает довести игру до идеала.