Хидео Кодзима о роли ИИ в игровой индустрии: «Пусть машина делает скучную работу»

Хидео Кодзима, легендарный геймдизайнер и создатель культовых игр, поделился своим взглядом на использование искусственного интеллекта в игровой индустрии. В отличие от многих своих коллег, он не видит в ИИ угрозы, а наоборот, рассматривает его как ценного союзника. 🤖 По мнению Кодзимы, искусственный интеллект способен взять на себя всю рутинную и скучную работу, освобождая время для творческих задач. Это позволит разработчикам сосредоточиться на создании уникального контента и инновационных механик, что в конечном итоге приведёт к появлению более качественных и интересных игр. 🎮 Кодзима также отметил, что ИИ уже активно используется в различных аспектах разработки игр, включая генерацию текстур, создание звуковых эффектов и даже помощь в написании сценариев. Это не только ускоряет процесс разработки, но и открывает новые возможности для экспериментов и творчества. 🎨 Стоит напомнить, что Хидео Кодзима известен своими амбициозными проектами, такими как серия Metal Gear и Death Stranding. Его подход к использованию новых технологий всегда был инновационным, и его мнение об ИИ заслуживает особого внимания. 🌟
